Ангар в трёх версиях

Впереди нас ждёт череда праздников, и ваш ангар тоже обновится – не один раз.

Помимо зимнего ангара, вы сможете увидеть тематическое оформление, посвящённое Дню защитника Отечества, а также праздничную версию в честь Международного женского дня.

 
 
 
 
 
 

Сверхтяжёлые танки СССР

Большие, крепкие, советские: в игре появится новая ветка советских тяжёлых танков.

Федоренко
 VII КВ-4 Федоренко
Михайлова
 VIII КВ-4 Михайлова
КВ 90
 IX КВ-90
ТЭТ 100
 X ТЭТ-100

Благодаря большому запасу прочности эти танки созданы, чтобы выдерживать давление и выигрывать затяжные столкновения.
Отличное круговое бронирование позволяет смело принимать на себя огонь и дольше оставаться в строю.
Механизм заряжания на 2 снаряда даёт возможность быстро реализовать урон в решающий момент.

Специальная глава Боевого пропуска

Зона нестабильна, сигналы искажены: вас ждёт специальная глава Боевого пропуска, вдохновлённая STALCRAFT: X. Готовьтесь к встрече двух миров!

Подробности

Охота на металл

Наши плавильни почти нагрелись до нужной температуры. Собирайте металл и превращайте его в серебро – берите добычу прямо с поля боя! 

Всё просто

  • Сражайтесь на технике IV уровня и выше в Случайных боях.
  • Уничтожайте противников IV уровня и выше. Чем тяжелее танк, тем больше металла вы соберёте.
  • Меняйте металл на серебро. Крупные партии обеспечат солидный прирост к счёту.

Обновлённая Линия фронта

Масштабный режим противостояний 30×30 возвращается, и его можно опробовать в обновлённом виде.

Линия фронта получила крупные изменения, которые подарят вам новый и совершенно уникальный игровой опыт.

Теперь помимо техники в боях участвуют и объекты поддержки под управлением искусственного интеллекта. Они активируются по мере заполнения командной прогрессии для каждого сектора (А, B, С, D, E, F).

Что изменилось?

  • В режиме появилась командная прогрессия, привязанная к определённому сектору, в котором находятся игроки. Прогрессия накапливается за эффективные действия в бою и выполнение специальных боевых задач.
  • На старте боя за каждым игроком закрепляется направление – именно там становятся доступны специальные боевые задачи. Эффективные действия (урон, содействие и т.д.) и выполнение этих задач заполняет шкалу прогрессии сектора. После уничтожения машины при желании игрок может сменить направление, к которому он привязан.
  • По мере заполнения шкалы прогрессии в секторе активируются объекты поддержки для команд атаки и обороны.
  • Объекты поддержки можно уничтожить, но они восстанавливаются самостоятельно – не нужно повторно заполнять шкалу прогрессии.

За успехи вы сможете получить уникальную медаль «Диверсант». Для этого необходимо лично уничтожить все объекты поддержки, играя за каждую из сторон в режиме «Линия фронта».

Объекты поддержки

Развернуть

Команда атаки

РСЗО

Реактивная система залпового огня для поражения групп техники с большой дистанции.
Активация: 1 этап прогрессии.

Дирижабль

Подвижный летающий объект с орудием и башней неполного вращения. Может участвовать в захвате базы.
Активация: 2 этап прогрессии.

 

Команда обороны

ДОТ

Долговременная огневая точка с вращающейся башней, эффективна на короткой и средней дистанциях.
Активация: 1 этап прогрессии.

Огнемёт

Тяжёлобронированный стационарный объект, наносящий урон огнём вблизи.
Активация: 2 этап прогрессии.

Свернуть

Фильтр внешнего вида

Вы сможете оценить обновлённый интерфейс окна «Внешний вид». Это лишь часть изменений – работа над удобством элементов внешнего вида продолжается.

Теперь навигация стала нагляднее. Элементы вынесены в отдельные вкладки: «3D-стили», «2D-стили», «Камуфляж», «Краски», «Декали», «Эмблемы», «Надписи» и «Эффекты».

Начиная с этого обновления, все новые элементы внешнего вида будут располагаться слева направо – от недавно полученных к более старым. Любимые элементы можно отметить как основные (избранные), чтобы всегда иметь к ним быстрый доступ.

Сам фильтр расширен и доработан. Элементы можно сортировать, например, по дате получения или по группам, а также настраивать отображение:

  • «На складе» или «Установленные на выбранную технику».
  • Основные (избранные).
  • По историчности.
  • Изменяемые, неизменяемые и прогрессионные.

Также обновлена логика уведомлений о новых элементах внешнего вида.

Обратите внимание: после выходе Обновления 1.40 все непросмотренные уведомления о новых элементах внешнего вида будут сброшены.

Первый этап Кланового сезона: Спринт

Готовимся к рождению бури и объявляем штормовое предупреждение!

Новый Клановый сезон «Рождение бури» традиционно начнётся с первого этапа – динамичного Спринта. Кстати, среди ключевых изменений:

  • Боевые модификаторы.
  • Новые клановые навыки:

Минимальный ущерб

При победе с минимальной потерей союзных машин техника игрока не замораживается, а клан получает больше Очков славы за бой.

Стремительный бой

При победе в первые минуты сражения игроки и клан получат больше Очков славы за бой.

Рискованная атака

Изменяет значение бонуса за победу над лидером.

  • Личная прогрессия.
  • Клановый магазин: клановые шевроны дают доступ к покупкам, а клановые купоны позволяют снижать стоимость товаров в магазине.
  • Обновлённый внешний вид окна «Кланы» в клиенте игры.
  • Ценные трофеи для лидеров каждого этапа.
  • Новая техника

В режиме «Атака / Оборона» внесены балансные правки для следующих карт:

  • Линия Зигфрида: закрыт проезд к бункеру в квадрате А5.

  • Ласвилль: скорректированы точки появления команд атаки и обороны.

  • Жемчужная река: скорректированы точки появления команд атаки и обороны, закрыт проезд в квадрате D6.

  • Тихий берег: скорректированы точки появления команды атаки.

Кроме того, режим «Атака / Оборона» добавлен для карт:

Эрленберг
img

Эрленберг

Малиновка
img

Малиновка

Орловский выступ
img

Орловский выступ

Калининград
img

Калининград

Рыбацкая бухта
img

Рыбацкая бухта

Изменения техники

Обновлённые характеристики техники представлены в двух направлениях.

Выбор игроков

Именно вы выбрали ветку техники, которая нуждается в изменениях, – японские тяжёлые танки. В списке танков этой ветки:

Премиум техника

Плановый ребаланс

Запланированные изменения характеристик коснутся техники Боевого пропуска:

Узнать больше

Изменения на картах: что нового?

Работа над картами продолжается, и вы сможете оценить сразу несколько заметных изменений игровых локаций.

Карта «Застава»

  • переработан рельеф ключевых направлений, изменено расположение некоторых объектов;
  • добавлены новые укрытия и заезды, убраны некоторые проблемные позиции;
  • улучшена читаемость карты и вариативность геймплея.

Карта «Малиновка»

Знакомое поле боя выглядит иначе в новом варианте освещения: надвигающаяся гроза меняет атмосферу карты.

Освещение выбирается случайным образом и будет одинаковым для всех игроков в одном бою.

Другое

В режиме «Встречный бой» появились новые карты: «Камчатка», «Тихий берег», «Устричный залив», «Старая гавань».

А карта «Студзянки» получила новое музыкальное сопровождение с акцентом на этнические мотивы.

Узнать больше

Другие изменения

  • Обновлённый балансировщик для новичков. Первые бои для новых игроков станут комфортнее: они будут проходить в PvE-формате против машин под управлением ИИ. Сражения развернутся на ограниченном наборе карт: Энск, Руинберг, Рудники, Химмельсдорф, Уайдпарк и Степи.
  • Изменения в режиме «Полигон». Теперь в нём доступны только одноуровневые и двухуровневые бои. Трёхуровневые сражения отключены.
  • Две медали получили новые названия, описания и обновлённые иконки. Условия их получения остаются без изменений.
    • Медаль Паскуччи → медаль Слюняева;

    • Медаль Бруно → медаль Фокина.

Условие: уничтожить 2 САУ противника в одном бою.
Условие: уничтожить 3-4 машины противника, получив 5 разных повреждений модулей или ранений экипажа, потеряв до этого 80% прочности.
  • Ещё одна медаль сменила название: медаль Хартмана → медаль наставника.

Закрыть