Наступает время ярких событий, новых впечатлений и долгожданного отдыха!
Летняя пора приходит в «Мир танков» вместе с новым сезоном Боевого пропуска, Летней ярмаркой, специальным выпуском Натиска и множеством других активностей. Пляжный сезон открыт — пора собирать награды и наслаждаться жарким игровым летом.

Боевой пропуск «Всё включено!»
Новый сезон Боевого пропуска пройдёт в атмосфере летнего отдыха, солнца и пляжного настроения.
Что нас ждёт?
|
Три основные главы и одна дополнительная. |
Одну из основных глав (на выбор) можно приобрести за |
Новые члены экипажа и элементы внешнего вида в стиле пляжного отдыха. |
Множество наград, которые можно получить бесплатно по мере прохождения сезона. |
3D-стили для ключевой техники сезона

Натиск. Специальный выпуск
В этот раз режим «Натиск» проходит в особом формате: впервые без привычного покровителя, но с новыми тактическими возможностями.
Что изменилось?
|
Выбрать навык можно заранее в Ангаре или непосредственно перед боем. |
Новый прогрессионный стиль с визуальными эффектами добавит технике уникальности. |
|
Бонус к маскировке, мощности двигателя и максимальной скорости переднего хода. |
Масштабные изменения на локациях «Малиновка», «Карелия», «Эрленберг» и «Уайдпарк». |
А также:
- балансные изменения ролевых и тактических навыков;
- для каждой роли техники доступно несколько навыков на выбор, а некоторые машины получили уникальные наборы навыков, отличные от стандартных для своей роли;
- достойные награды за участие, новые обозначения рангов, дивизионов и многое другое!
Задача на получение арендой техники будет доступна для игроков, зарегистрировавшихся до выхода Обновления 1.43. Для игроков, зарегистрировавшихся после выхода Обновления 1.43, боевая задача на получение арендных танков станет доступна только после приобретения техники X уровня.

Прайм-таймы
РазвернутьС 10 ИЮНЯ ПО 8 ИЮЛЯ
С 8 ИЮЛЯ ПО 22 ИЮЛЯ
Ролевые навыки
Развернуть![]() |
При использовании навыка появляется область радиусом 35 / 50 / 70 метров (было 50 / 75 / 90 метров) и временем действия 5 / 10 / 15 секунд. Задержка между появлением области и обнаружением техники – 1 секунда. Техника противников, которая попадёт в эту область в любой момент действия навыка, будет обнаружена. Техника противников будет оставаться обнаруженной, только пока находится в области действия навыка. Время восстановления навыка: 10 секунд (было 8 секунд). |
![]() |
В течение следующих 10 секунд обзор будет увеличен на 5 / 15 / 30%. Уничтожение техники противника по вашим разведданным обновляет время действия навыка. Время восстановления навыка: 20 секунд. |
![]() |
На следующие 10 / 15 / 20 секунд максимальная скорость увеличивается на 5 км/ч, мощность двигателя увеличивается на 5%, маскировка улучшается на 20%. Время восстановления навыка: 20 секунд. |
![]() |
На следующие 15 секунд время перезарядки орудия сокращается на 15 / 25 / 35% (было 15 / 25 / 40%), а показатель разброса от движения, поворота корпуса и башни уменьшается на 20 / 30 / 40%. Нанесение урона выстрелом с дистанции менее 200 метров или тараном обновляет время действия навыка. Время восстановления навыка: 10 секунд. |
![]() |
На следующие 15 секунд ваш танк и вся техника союзников получают бонус 20 / 30 / 40% к уровню владения основной специальностью, а также ко всем умениям. На машину не может действовать более одного Воодушевления одновременно. Не действует на союзников, находящихся под действием своих ролевых навыков. В начале боя уровень заряда навыка равен 1. Время восстановления навыка: 20 секунд. |
![]() |
Через 4 секунды по выбранной вами области будет нанесён артудар. Поражённые цели в радиусе 8 / 10 / 12 метров получают 150 / 250 / 450 ед. урона и оглушаются на 3 / 5 / 7. Союзники в зоне поражения будут оглушены без урона. Время восстановления навыка: 30 секунд. |
![]() |
Для магазина заряжания: оставшееся время перезарядки вашего магазина будет уменьшено на 35 / 60 / 80%. Для системы дозарядки: все потраченные вами снаряды в текущем цикле дозарядки будут заряжены на 35 / 60 / 80% быстрее. Навык можно активировать только во время перезарядки. Была замедлена скорость перехода между уровнями заряда навыка. Время восстановления: 12 секунд. |
![]() |
Создаёт вокруг танка область радиусом 30 метров, восстанавливающую вам и машинам союзников 30 / 50 / 80 (было 60 / 120 / 180) очков прочности в секунду в течении 7 секунд. При повторном использовании эффективность уменьшается на 50% (было 75%). Время восстановления навыка: 15 секунд. |
![]() |
На следующие 15 секунд за каждую уникальную роль техники союзников экипаж получает бонус 10 / 15 / 20% к уровню владения основной специальностью, а также ко всем умениям. При расчёте бонуса от навыка ваша машина учитывается всегда. Время восстановления навыка: 20 секунд (было 15 секунд). |
![]() |
Пассивно:
При активации:
Время восстановления навыка: 25 секунд. |
![]() |
На следующие 15 секунд уменьшает разброс орудия при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела на 30 / 40 / 50%. В течение действия навыка время перезарядки между выстрелами сокращается на 0.7 / 0.9 / 1.2 секунды (было 0.5 / 0.7 / 0.9 секунд). В начале боя уровень заряда навыка равен 1. Время восстановления навыка: 10 секунд. |
![]() |
На следующие 12 / 18 / 23 секунд (было 15 / 20 / 30 секунд) мощность двигателя повышается на 30% (было 50%), скорость ремонта модулей увеличивается на 50%, а время оглушения снижается на 25%. Попадание снаряда противника в вашу машину в течение действия навыка сокращает оставшееся время перезарядки орудия на 7 секунд. Время восстановления навыка: 15 секунд (было 5 секунд). |
![]() |
На следующие 15 секунд (было 25 секунд) уменьшает разброс орудия при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела на 20 / 40 / 60%. Нанесение урона выстрелом в течение действия навыка сокращает время перезарядки на 40 / 60 / 80% (было 100 / 120 / 150%) от процента, на который уменьшилась прочность машины противника. Уничтожение техники противника выстрелом сокращает время перезарядки на 70 / 85 / 97%. В начале боя уровень заряда навыка равен 1. Время восстановления навыка: 15 секунд (было 5 секунд). |
![]() |
На следующие 10 / 15 / 20 секунд (было 10 / 15 / 25 секунд) параметр орудия «Разброс на 100 м» становится равен 0,001 м. Если ваша машина не была обнаружена в момент выстрела, нанесенный снарядом урон увеличивается на 15 / 25 / 45%. Нанесение урона выстрелом с дистанции более 350 метров обновляет время действия навыка. В начале боя уровень заряда навыка равен 1. Время восстановления навыка: 20 секунд. |
![]() |
Ускорение: на следующие 6 секунд мощность двигателя повышается на 30%, максимальная скорость увеличивается на 3 км/ч (было 1 км/ч), а скорость заднего хода на 7 км/ч (было 5 км/ч). Восстановление: в течение следующих 5 секунд восстанавливает прочность машины в количестве 50 ед. + 30 / 50 / 70% от очков, потерянных во время действия Ускорения. Время восстановления навыка: 20 секунд. |
Ротация ролевых навыков
Развернуть| Роль машины | Ролевой навык | ||
Полевая ремзона |
Один за всех |
Напролом |
|
Один за всех |
Огневая поддержка |
Второе дыхание |
|
Охотник за головами |
Воодушевление |
Огневая поддержка |
|
Концентрация на цели |
Один за всех |
Марш-бросок |
|
Ярость |
Второе дыхание |
Один за всех |
|
Воодушевление |
Огневая поддержка |
Охотник за головами |
|
Огневая поддержка |
Точно в цель |
Марш-бросок |
|
Ловкие руки |
Воодушевление |
Марш-бросок |
|
Напролом |
Верный выстрел |
Огневая поддержка |
|
Верный выстрел |
Точно в цель |
Охотник за головами |
|
Точно в цель |
Марш-бросок |
Охотник за головами |
|
Второе дыхание |
Огневая поддержка |
Воодушевление |
|
Самолет-разведчик |
Воодушевление |
Марш-бросок |
|
Активная разведка |
Огневая поддержка |
Второе дыхание |
|
| Особые машины | Ролевой навык | ||
| ТЭТ-100 | Один за всех |
Огневая поддержка |
Второе дыхание |
| Astron-FL | Воодушевление |
Полевая ремзона |
Второе дыхание |
| Объект 278 | Концентрация на цели |
Один за всех |
Второе дыхание |
| Gothic Warrior | Концентрация на цели |
Один за всех |
Второе дыхание |
| Vz. 55 | Концентрация на цели |
Один за всех |
Второе дыхание |
| Sturmtiger | Второе дыхание |
Верный выстрел |
Марш-бросок |
| FV4005 Stage II | Второе дыхание |
Верный выстрел |
Марш-бросок |
| FV215b (183) | Второе дыхание |
Верный выстрел |
Марш-бросок |
| СТ-II | Полевая ремзона |
Один за всех |
Второе дыхание |
| Controcarro 3 Minotauro | Напролом |
Точно в цель |
Второе дыхание |
| Роль машины | Ролевой навык | ||
Полевая ремзона |
Один за всех |
Воодушевление |
|
Один за всех |
Огневая поддержка |
Напролом |
|
Охотник за головами |
Один за всех |
Огневая поддержка |
|
Концентрация на цели |
Один за всех |
Воодушевление |
|
Ярость |
Марш-бросок |
Один за всех |
|
Воодушевление |
Огневая поддержка |
Марш-бросок |
|
Огневая поддержка |
Точно в цель |
Охотник за головами |
|
Ловкие руки |
Воодушевление |
Огневая поддержка |
|
Напролом |
Верный выстрел |
Полевая ремзона |
|
Верный выстрел |
Точно в цель |
Напролом |
|
Точно в цель |
Огневая поддержка |
Охотник за головами |
|
Второе дыхание |
Концентрация на цели |
Воодушевление |
|
Самолет-разведчик |
Воодушевление |
Активная разведка |
|
Активная разведка |
Огневая поддержка |
Марш-бросок |
|
| Особые машины | Ролевой навык | ||
| ТЭТ-100 | Один за всех |
Напролом |
Второе дыхание |
| Astron-FL | Воодушевление |
Огневая поддержка |
Второе дыхание |
| Объект 278 | Концентрация на цели |
Охотник за головами |
Второе дыхание |
| Gothic Warrior | Концентрация на цели |
Охотник за головами |
Второе дыхание |
| Vz. 55 | Концентрация на цели |
Охотник за головами |
Второе дыхание |
| Sturmtiger | Второе дыхание |
Охотник за головами |
Марш-бросок |
| FV4005 Stage II | Второе дыхание |
Охотник за головами |
Марш-бросок |
| FV215b (183) | Второе дыхание |
Охотник за головами |
Марш-бросок |
| СТ-II | Полевая ремзона |
Один за всех |
Воодушевление |
| Controcarro 3 Minotauro | Напролом |
Ловкие руки |
Второе дыхание |
| Роль машины | Ролевой навык | ||
Полевая ремзона |
Охотник за головами |
Воодушевление |
|
Один за всех |
Охотник за головами |
Напролом |
|
Охотник за головами |
Один за всех |
Ярость |
|
Концентрация на цели |
Ловкие руки |
Воодушевление |
|
Ярость |
Марш-бросок |
Охотник за головами |
|
Воодушевление |
Ярость |
Марш-бросок |
|
Огневая поддержка |
Ярость |
Охотник за головами |
|
Ловкие руки |
Концентрация на цели |
Огневая поддержка |
|
Напролом |
Охотник за головами |
Полевая ремзона |
|
Верный выстрел |
Огневая поддержка |
Напролом |
|
Точно в цель |
Огневая поддержка |
Верный выстрел |
|
Второе дыхание |
Концентрация на цели |
Ловкие руки |
|
Самолет-разведчик |
Огневая поддержка |
Активная разведка |
|
Активная разведка |
Самолет-разведчик |
Марш-бросок |
|
| Особые машины | Ролевой навык | ||
| ТЭТ-100 | Один за всех |
Напролом |
Охотник за головами |
| Astron-FL | Воодушевление |
Огневая поддержка |
Второе дыхание |
| Объект 278 | Концентрация на цели |
Охотник за головами |
Ловкие руки |
| Gothic Warrior | Концентрация на цели |
Охотник за головами |
Ловкие руки |
| Vz. 55 | Концентрация на цели |
Охотник за головами |
Ловкие руки |
| Sturmtiger | Второе дыхание |
Охотник за головами |
Точно в цель |
| FV4005 Stage II | Второе дыхание |
Охотник за головами |
Точно в цель |
| FV215b (183) | Второе дыхание |
Охотник за головами |
Точно в цель |
| СТ-II | Полевая ремзона |
Охотник за головами |
Воодушевление |
| Controcarro 3 Minotauro | Напролом |
Ловкие руки |
Полевая ремзона |
Тактические навыки
РазвернутьМинный склад
Захват «Минного склада» позволит активировать навык «Минное поле» и разместить мины в обозначенной зоне, которые при детонации повреждают технику противника и оглушают экипаж.
На следующие 15 секунд в указанной области будет размещено минное поле размером 30х70 метров. Мины при детонации повреждают технику противника и оглушают её экипажи. Кроме того, мины могут повреждать модули техники, а также контузить экипаж.
Всего на поле 26 мин. Урон мины зависит от толщины брони, а также от наличия/отсутствия экранной брони. Время до активации минного поля после его размещения: 2 секунды.
- Захват ключевой позиции «Минный склад» занимает 15 секунд.
- Ключевую позицию может захватывать только одна машина.
- Если захватывающая машина получила урон или критические повреждения, прогресс захвата сбрасывается.
- Начать повторный захват она сможет через 5 секунд.
- Союзники и противник смогут начать захват без временной задержки.
- В распоряжении игрока может быть только один навык «Минное поле» за раз.
- Ключевую позицию «Минный склад» можно захватить независимо от статуса навыка «Дымовая завеса».
- Повторный захват ключевой позиции «Минный склад» возможен через 60 секунд.
Дымовой центр (изменён)
Захват «Дымового центра» позволит активировать навык «Дымовая завеса» и замаскировать всю технику союзников в дымах и за ними. Противник, оказавшийся в данной зоне, получит штраф к обзору и эффективности экипажа.
На следующие 20 секунд (было 25 секунд) в указанной области будет создано дымовое облако размером 75х75 метров. Если дымовое облако задевает машину противника, то её обзор снижается на 90%. Также техника получает оглушение, которое уменьшает эффективность экипажа на 25%. Время до активации дымовой завесы после её постановки: 3 секунды.
- Захват ключевой позиции «Дымовой центр» занимает 10 секунд.
- Ключевую позицию может захватывать только одна машина.
- Если захватывающая машина получила урон или критические повреждения, прогресс захвата сбрасывается.
- Начать повторный захват она сможет через 5 секунд.
- Союзники и противник смогут начать захват без временной задержки.
- В распоряжении игрока может быть только один навык «Дымовая завеса» за раз.
- Ключевую позицию «Дымовая завеса» можно захватить независимо от статуса навыка «Минное поле».
- Повторный захват ключевой позиции «Дымовой центр» возможен через 45 секунд.
Еженедельные боевые задачи запуска
РазвернутьНеделя 1
| Условие | Награда |
|---|---|
| Уничтожить технику противника в количестве 3 единиц за любое количество боёв |
|
| Заработать 1 250 очков престижа за любое количество боёв | Монета Натиска |
| Нанести 40 000 ед. урона за любое количество боёв | Монета Натиска |
Неделя 2
| Условие | Награда |
|---|---|
| Победить в 3 боях |
|
| Нанести 15 000 ед. урона за любое количество боёв | Монета Натиска |
| Заработать 3 000 очков престижа за любое количество боёв | Монета Натиска |
Неделя 3
| Условие | Награда |
|---|---|
| Победить в 3 боях |
|
| Уничтожить технику противника в количестве 5 единиц за любое количество боёв | Монета Натиска |
| Нанести 35 000 ед. урона за любое количество боёв | Монета Натиска |
Неделя 4
| Условие | Награда |
|---|---|
| Заработать 750 очков престижа за любое количество боёв |
|
| Нанести 12 500 ед. урона за любое количество боёв | Монета Натиска |
| Попасть в топ-4 по очкам престижа в 12 боях | Монета Натиска |
Неделя 5
| Условие | Награда |
|---|---|
| Заработать 500 очков престижа за любое количество боёв |
|
| Нанести 15 000 ед. урона за любое количество боёв | Монета Натиска |
| Попасть в топ-3 по очкам престижа в 10 боях | Монета Натиска |
Неделя 6
| Условие | Награда |
|---|---|
| Нанести 7 500 ед. урона за любое количество боёв |
|
| Заработать 1 000 очков престижа за любое количество боёв | Монета Натиска |
| Победить в 10 боях | Монета Натиска |

Летняя ярмарка
В прошлом году мы заглянули на летнюю распродажу, а теперь пришло время нового события.
Добро пожаловать на Летнюю ярмарку! Здесь вам предстоит собирать особую валюту (крышечки) и обменивать её на набор с ценным имуществом с возможностью получить редкую и новую технику VIII-X уровней, контейнеры «Арсенал», а также серебро, кешбэк крышечками и мёд.
Среди техники события есть довольно интересные экземпляры:
-
X
ИС-7 «Драгун» ;
-
X
Об. 268/4 Морион ;
-
VIII
Карачун
- и новый
VIII Vz. 68-2 Britva – первый премиум танк с механикой автопушек.
Как получить
крышечки?
|
|
|
|
На что их потратить?
|
|
|

Контейнер «Арсенал»
На смену контейнеру «Зов сокола» приходит новый контейнер с полезными ресурсами для вашего внутриигрового арсенала. Пригодится как новичкам, так и опытным танкистам.
Что можно найти внутри?
Премиум техника VIII уровня, золото, дни Премиум аккаунта, свободный опыт, серебро, личные резервы, экономические инструкции, универсальная брошюра и бланки переобучения.


Изменения карт
В обновлении вас ждёт целый набор изменений на картах – от визуальных улучшений до правок, влияющих на игровой процесс.
Новое освещение
На картах «Вестфилд» и «Мурованка» появились дополнительные варианты освещения: на Вестфилде это утренний свет с тёплыми солнечными лучами, на Мурованке – яркое освещение в полуденное время.
|
|
Ребаланс локаций
На карте «Эрленберг» проведён ребаланс ключевых направлений: скорректированы прострелы, создающие одностороннее преимущество, усилены позиции отдельных классов техники, обновлены укрытия, рельеф и проезды.
Другое
Карта «Тихий берег» получила правки в режиме «Встречный бой»: изменено расположение точек появления обеих команд.
|
На всех картах появится обновлённый стандартный флагшток. Игровая точка стала ещё заметнее и визуально лучше вписывается в окружение карт. |
|
|
Кроме того, для режима «Случайный бой» добавлен ряд карт для средних уровней боёв. |
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|
|
V |
|
|
|
|
VI |
|
|
|
|
VII |
|
|
|

Праздничные аркады

Экспериментальный режим «Аркада» возвращается сразу в двух праздничных версиях, приуроченных ко Дню России и Дню Независимости Республики Беларусь.
Готовьтесь к сражениям на технике VIII и X уровней с нестандартными модификаторами боя. И, конечно, без влияния на статистику.
Модификаторы боя
|
Прочность техники увеличена на 20% |
Время перезарядки уменьшено на 15% |
Радиус обзора уменьшен на 30% |
Разброс орудия на 100 метров уменьшен на 30% |
Мощность двигателя увеличена в 2 раза |

Изменения графики
Для различных настроек качества графики внесён ряд изменений. Начиная с высоких настроек обновлено отображение теней в бою и Ангаре – они стали более детализированными и выразительными.
Отдельные изменения затронули и 2D-стили. На низких настройках их отображение было оптимизировано.

Другие изменения
- Ангар. Сезонное летнее оформление, а также праздничные и тематические версии для отдельных событий, включая Летнюю ярмарку.
- Цепь побед. С выходом Обновления 1.43 событие будет отключено. Подробности здесь.
- Балансировщик боёв. В Случайных боях V-VI уровней количество лёгких танков ограничено до трёх на команду. При этом колёсным в команде может быть только один лёгкий танк.
Для взводов V-VI уровней вводится правило: не более одного лёгкого танка на взвод. Также увеличено время, в течение которого балансировщик подбирает для игрока место в топе списка, если игрок выходит в бой на новом танке. - Режим «Полигон». Расширен список локаций: карта «Редшир» добавлена для VI-VII уровней боя, а «Сталинград» – для VIII-XI уровней.
- Для режима «Атака/оборона» внесены балансные правки на картах «Карелия», «Малиновка» и «Эрленберг», а в Натиске изменения затронули эти же карты и «Уайдпарк».
- Новые игроки (коммуникация). Новичкам, у которых менее 20 сыгранных боёв и нет техники выше IV уровня в Ангаре (без учёта арендной), будут недоступны:
- общий чат и каналы связи в Ангаре;
- личные сообщения (кроме подтверждённых друзей и командира по реферальной программе);
- отправка сообщений в бою (командный и общий чат), за исключением взводного чата и быстрых команд.
- Новые игроки (игровой процесс). Для игроков, зарегистрировавшихся после выхода Обновления 1.43, часть игровых режимов («Аркада», «Натиск», «Линия фронта», «Полевые испытания» и «Ранговые бои») откроется только после приобретения техники необходимого уровня.
- Музыка. На картах «Эль-Халлуф», «Калининград» и «Химмельсдорф» обновлено вступление загрузочной музыки.























