Когда на кону честь, отступать не принято.
Обновление 1.45 открывает осеннюю главу с серьёзными испытаниями, громкими противостояниями и возможностями показать своё мастерство. Вас ждут новые события и запуски знакомых режимов, а также другие важные нововведения.
Самое время узнать обо всём самим.

Ваффентрагер: резонанс
Культовый режим возвращается, и на этот раз противостояние выходит на новый уровень.
Вас вновь ждут асимметричные сражения «один против шести». Выберите сторону конфликта: охотьтесь стаей в роли Гончих или помогите Инженеру прорваться к базе Альянса.
История продолжается
На стороне Макса фон Кригера появился новый союзник. Арман Делавель вступает в эту борьбу за штурвалом Алаида и открывает новую главу.

Холод наступает
Погодные эксперименты Альянса, аномалии и новая карта «Клондайк». И конечно, в бой можно отправиться на Waffenträger или Алаиде – теперь для обеих машин нужен единый ключ.

Тактика меняется
Новые способности получили не только Гончие, но и Инженер вместе со своим напарником. Экспериментируйте и ищите новые тактики для каждой стороны.
![]()

Натиск: Огненный сокол
Режим «Натиск» теперь под покровительством Огненного сокола, а вместе с ним приходят обновлённые ролевые навыки, новые награды и ещё больше возможностей проявить себя в рейтинговых боях.
В этом запуске
|
Высокие ранги стали ещё интереснее: «Чемпион» и «Легенда» теперь также разделены на три дивизиона (C, B и A).
|
Подчеркнуть достижения в новых дивизионах можно двумя 2D-стилями: «Пепельная ярость» и «Багровая ярость».
|
|
Одной из главных наград сезона станет новый прогрессионный стиль, который будет преображаться по мере продвижения. |
В магазине Натиска появится советский наградной тяжёлый танк X уровня Ирбис с ракетными ускорителями и уникальным 3D-стилем.
|
А также:
- выбор ролевого навыка для каждой машины из закреплённого набора;
- балансные изменения ролевых и тактических навыков;
- обновлённый список карт;
- аренда первого танка X уровня доступна за бой на технике VIII уровня и выше;
- обновлённые награды.
Прайм-таймы
Развернуть2 СЕНТЯБРЯ — 30 СЕНТЯБРЯ
30 СЕНТЯБРЯ — 21 ОКТЯБРЯ
Арендная техника
РазвернутьВ аренду можно получить следующую технику:
-
X
M-V-Y ;
-
X
Т-100 ЛТ ;
-
X
Ho-Ri 3 ;
-
X
CS-63 ;
-
X
Bat.-Châtillon 25 t .
Задача на получение арендой техники будет доступна для игроков, зарегистрировавшихся до выхода Обновления 1.43.
Для игроков, зарегистрировавшихся после выхода Обновления 1.43, боевая задача на получение арендных танков станет доступна только после приобретения техники X уровня.
Магазин Натиска
РазвернутьВ этом запуске Магазин события будет обновлён. Для доступа к товарам снова потребуются соответствующие ранги, а лимиты на покупки будут сброшены.
| Новые товары |
Были убраны |
|---|---|
|
|
* Скидочные купоны, заработанные после перезапуска магазина, можно будет использовать до 31 августа 2027 года (дата может быть изменена).
Ролевые навыки
Развернуть![]() |
При использовании навыка появляется область радиусом 35 / 50 / 70 метров и временем действия 5 / 10 / 15 секунд. Задержка между появлением области и обнаружением техники – 1 секунда. Техника противников, которая попадёт в эту область в любой момент действия навыка, будет обнаружена. Техника противников будет оставаться обнаруженной, только пока находится в области действия навыка. Время восстановления навыка: 10 секунд. |
![]() |
В течение следующих 10 секунд обзор будет увеличен на 5 / 15 / 30%. Уничтожение техники противника по вашим разведданным обновляет время действия навыка. Время восстановления навыка: 20 секунд. |
![]() |
На следующие 4 / 7 / 10 секунд (было 10 / 15 / 20 секунд) максимальная скорость увеличивается на 5 км/ч, мощность двигателя увеличивается на 5%, маскировка улучшается на 35% (было 20%). Время восстановления навыка: 30 секунд (было 20 секунд). |
![]() |
На следующие 15 секунд время перезарядки орудия сокращается на 15 / 25 / 35%, а показатель разброса от движения, поворота корпуса и башни уменьшается на 20 / 30 / 40%. Нанесение урона выстрелом с дистанции менее 200 метров или тараном обновляет время действия навыка. Время восстановления навыка: 10 секунд. |
![]() |
На следующие 15 секунд ваш танк и вся техника союзников получают бонус 15 / 25 / 30% (было 20 / 30 / 40%) к уровню владения основной специальностью, а также ко всем умениям. На машину не может действовать более одного Воодушевления одновременно. Не действует на союзников, находящихся под действием своих ролевых навыков. В начале боя уровень заряда навыка равен 1. Время восстановления навыка: 20 секунд. |
![]() |
Через 4 секунды по выбранной вами области будет нанесён артудар. Поражённые цели в радиусе 8 / 10 / 12 метров получают 150 / 250 / 450 ед. урона и оглушаются на 3 / 5 / 7. Союзники в зоне поражения будут оглушены без урона. Время восстановления навыка: 30 секунд. |
![]() |
Для магазина заряжания: оставшееся время перезарядки вашего магазина будет уменьшено на 35 / 60 / 80%. Для системы дозарядки: все потраченные вами снаряды в текущем цикле дозарядки будут заряжены на 35 / 60 / 80% быстрее. Навык можно активировать только во время перезарядки. Была замедлена скорость перехода между уровнями заряда навыка. Время восстановления: 12 секунд. |
![]() |
Создаёт вокруг танка область радиусом 30 метров, восстанавливающую вам и машинам союзников 30 / 50 / 80 очков прочности в секунду в течение 7 секунд. При повторном использовании эффективность уменьшается на 50%. Время восстановления навыка: 15 секунд. |
![]() |
На следующие 15 секунд за каждую машину союзников с уникальным ролевым навыком экипаж получает бонус 15 / 20 / 25% (было 10 / 15 / 20%) к уровню владения основной специальностью, а также ко всем умениям. При расчёте бонуса от навыка ваша машина учитывается всегда. Время восстановления навыка: 20 секунд. |
![]() |
Пассивно:
При активации:
Время восстановления навыка: 25 секунд. |
![]() |
На следующие 15 секунд уменьшает разброс орудия при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела на 30 / 40 / 50%. В течение действия навыка время перезарядки между выстрелами сокращается на 0.7 / 0.9 / 1.2 секунды. В начале боя уровень заряда навыка равен 1. Время восстановления навыка: 10 секунд. |
![]() |
На следующие 12 / 18 / 23 секунд мощность двигателя повышается на 30%, скорость ремонта модулей увеличивается на 50%, а время оглушения снижается на 25%. Попадание снаряда противника в вашу машину в течение действия навыка сокращает оставшееся время перезарядки орудия на 7 секунд. Время восстановления навыка: 20 секунд (было 15 секунд). |
![]() |
На следующие 15 секунд уменьшает разброс орудия при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела на 20 / 40 / 60%. Нанесение урона выстрелом в течение действия навыка сокращает время перезарядки на 80 / 100 / 120% (было 40 / 60 / 80%) от процента, на который уменьшилась прочность машины противника. Уничтожение техники противника выстрелом сокращает время перезарядки на 70 / 85 / 97%. В начале боя уровень заряда навыка равен 1. Время восстановления навыка: 20 секунд (было 15 секунд). |
![]() |
На следующие 10 / 15 / 20 секунд параметр орудия «Разброс на 100 м» становится равен 0,001 м. Если ваша машина не была обнаружена в момент выстрела, нанесенный снарядом урон увеличивается на 15 / 25 / 45%. Нанесение урона выстрелом с дистанции более 350 метров обновляет время действия навыка. В начале боя уровень заряда навыка равен 1. Время восстановления навыка: 20 секунд. |
![]() |
Ускорение: на следующие 6 секунд мощность двигателя повышается на 30%, максимальная скорость увеличивается на 3 км/ч, а скорость заднего хода на 7 км/ч. Восстановление: в течение следующих 5 секунд восстанавливает прочность машины в количестве 50 ед. + 30 / 50 / 70% от очков, потерянных во время действия Ускорения. Время восстановления навыка: 20 секунд. |
Распределение ролевых навыков
Развернуть| Роль машины | Ролевой навык | ||
|---|---|---|---|
Полевая ремзона |
Один за всех |
Огневая поддержка |
|
Один за всех |
Охотник за головами |
Второе дыхание |
|
Охотник за головами |
Воодушевление |
Огневая поддержка |
|
Концентрация на цели |
Один за всех |
Марш-бросок |
|
Ярость |
Второе дыхание |
Марш-бросок |
|
Воодушевление |
Огневая поддержка |
Охотник за головами |
|
Огневая поддержка |
Один за всех |
Марш-бросок |
|
Ловкие руки |
Воодушевление |
Концентрация на цели |
|
Напролом |
Верный выстрел |
Полевая ремзона |
|
Верный выстрел |
Точно в цель |
Ярость |
|
Точно в цель |
Верный выстрел |
Охотник за головами |
|
Второе дыхание |
Концентрация на цели |
Огневая поддержка |
|
Самолет-разведчик |
Воодушевление |
Марш-бросок |
|
Активная разведка |
Огневая поддержка |
Второе дыхание |
|
| Особые машины | Ролевой навык | ||
|---|---|---|---|
| ТЭТ-100 | Один за всех |
Огневая поддержка |
Второе дыхание |
| Astron-FL | Воодушевление |
Полевая ремзона |
Второе дыхание |
| Объект 278 | Один за всех |
Огневая поддержка |
Второе дыхание |
| Gothic Warrior | Один за всех |
Охотник за головами |
Второе дыхание |
| Vz. 55 | Один за всех |
Охотник за головами |
Второе дыхание |
| Sturmtiger | Второе дыхание |
Марш-бросок |
Один за всех |
| FV4005 Stage II | Второе дыхание |
Марш-бросок |
Один за всех |
| FV215b (183) | Второе дыхание |
Марш-бросок |
Один за всех |
| СТ-II | Полевая ремзона |
Один за всех |
Охотник за головами |
| Controcarro 3 Minotauro | Напролом |
Точно в цель |
Ловкие руки |
| T110E5 | Ярость |
Один за всех |
Огневая поддержка |
| Super Conqueror | Ярость |
Один за всех |
Огневая поддержка |
| Type 71 | Ярость |
Один за всех |
Огневая поддержка |
| AMX M4 mle. 54 | Ярость |
Один за всех |
Огневая поддержка |
| 60TP Lewandowskiego | Охотник за головами |
Один за всех |
Огневая поддержка |
| 116-F3 | Охотник за головами |
Воодушевление |
Огневая поддержка |
| Объект 260 | Охотник за головами |
Один за всех |
Огневая поддержка |
| Объект 279 ранний | Охотник за головами |
Один за всех |
Огневая поддержка |
| WZ-111 model 5A | Охотник за головами |
Один за всех |
Огневая поддержка |
| M-V-Y | Охотник за головами |
Один за всех |
Огневая поддержка |
| Concept No. 5 | Огневая поддержка |
Марш-бросок |
Воодушевление |
| Leopard 1 | Точно в цель |
Марш-бросок |
Охотник за головами |
| T95E6 | Точно в цель |
Марш-бросок |
Ярость |
| Объект 168-122 Квант | Точно в цель |
Марш-бросок |
Охотник за головами |
| Erich Konzept I | Точно в цель |
Марш-бросок |
Ярость |
| Т-62А | Ярость |
Огневая поддержка |
Воодушевление |
| 121 | Ярость |
Огневая поддержка |
Воодушевление |
| CS-63 | Ярость |
Огневая поддержка |
Воодушевление |
| T110E4 | Ярость |
Напролом |
Воодушевление |
| AMX 50 Foch B | Концентрация на цели |
Ловкие руки |
Воодушевление |
| AMX 50 Foch (155) | Концентрация на цели |
Ловкие руки |
Воодушевление |
Тактические навыки
РазвернутьМинный склад
Захват «Минного склада» позволит активировать навык «Минное поле» и разместить мины в обозначенной зоне, которые при детонации повреждают технику противника и оглушают экипаж.
На следующие 15 секунд в указанной области будет размещено минное поле размером 30х70 метров. Мины при детонации повреждают технику противника и оглушают её экипажи. Кроме того, мины могут повреждать модули техники, а также контузить экипаж.
Всего на поле 26 мин. Урон мины зависит от толщины брони, а также от наличия/отсутствия экранной брони. Время до активации минного поля после его размещения: 2 секунды.
- Захват ключевой позиции «Минный склад» занимает 15 секунд.
- Ключевую позицию может захватывать только одна машина.
- Если захватывающая машина получила урон или критические повреждения, прогресс захвата сбрасывается.
- Начать повторный захват она сможет через 5 секунд.
- Союзники и противник смогут начать захват без временной задержки.
- В распоряжении игрока может быть только один навык «Минное поле» за раз.
- Ключевую позицию «Минный склад» можно захватить независимо от статуса навыка «Дымовая завеса».
- Повторный захват ключевой позиции «Минный склад» возможен через 60 секунд.
Дымовой центр
Захват «Дымового центра» позволит активировать навык «Дымовая завеса» и замаскировать всю технику союзников в дымах и за ними. Противник, оказавшийся в данной зоне, получит штраф к обзору и эффективности экипажа.
На следующие 20 секунд в указанной области будет создано дымовое облако размером 75х75 метров. Если дымовое облако задевает машину противника, то её обзор снижается на 90%. Также техника получает оглушение, которое уменьшает эффективность экипажа на 25%. Время до активации дымовой завесы после её постановки: 3 секунды.
- Захват ключевой позиции «Дымовой центр» занимает 10 секунд.
- Ключевую позицию может захватывать только одна машина.
- Если захватывающая машина получила урон или критические повреждения, прогресс захвата сбрасывается.
- Начать повторный захват она сможет через 5 секунд.
- Союзники и противник смогут начать захват без временной задержки.
- В распоряжении игрока может быть только один навык «Дымовая завеса» за раз.
- Ключевую позицию «Дымовая завеса» можно захватить независимо от статуса навыка «Минное поле».
- Повторный захват ключевой позиции «Дымовой центр» возможен через 45 секунд.
Еженедельные боевые задачи запуска
РазвернутьНеделя 1
| Условие | Награда |
|---|---|
| Уничтожить технику противника в количестве 3 единиц за любое количество боёв. |
|
| Заработать 1 250 очков престижа за любое количество боёв. | Монета Натиска |
| Нанести 40 000 ед. урона за любое количество боёв. | Монета Натиска |
Неделя 2
| Условие | Награда |
|---|---|
| Победить в 3 боях. |
|
| Нанести 15 000 ед. урона за любое количество боёв. | Монета Натиска |
| Заработать 3 000 очков престижа за любое количество боёв. | Монета Натиска |
Неделя 3
| Условие | Награда |
|---|---|
| Победить в 3 боях. |
|
| Уничтожить технику противника в количестве 5 единиц за любое количество боёв. | Монета Натиска |
| Нанести 35 000 ед. урона за любое количество боёв. | Монета Натиска |
Неделя 4
| Условие | Награда |
|---|---|
| Заработать 750 очков престижа за любое количество боёв. |
|
| Нанести 12 500 ед. урона за любое количество боёв. | Монета Натиска |
| Попасть в топ-4 по очкам престижа в 12 боях. | Монета Натиска |
Неделя 5
| Условие | Награда |
|---|---|
| Заработать 500 очков престижа за любое количество боёв. |
|
| Нанести 15 000 ед. урона за любое количество боёв. | Монета Натиска |
| Попасть в топ-3 по очкам престижа в 10 боях. | Монета Натиска |
Неделя 6
| Условие | Награда |
|---|---|
| Нанести 7 500 ед. урона за любое количество боёв. |
|
| Заработать 1 000 очков престижа за любое количество боёв. | Монета Натиска |
| Победить в 10 боях. | Монета Натиска |
Неделя 7
| Условие | Награда |
|---|---|
| Победить в 3 боях. |
|
| Нанести 15 000 ед. урона за любое количество боёв. | Монета Натиска |
| Заработать 3 000 очков престижа за любое количество боёв. | Монета Натиска |

Боевой пропуск «Полоса препятствий»
Новый Боевой пропуск отправит вас на масштабные танковые учения. Реалистичные стили, техника в маскировке и атмосфера подготовки к серьёзным испытаниям задают тон всему сезону.

Что нас ждёт?
|
Три основные главы и ещё одна дополнительная. |
Одну из основных глав (на выбор) можно приобрести за |
Члены экипажа и элементы внешнего вида в тематике полевых учений. |
Множество наград, которые можно получить бесплатно по мере прохождения сезона. |
3D-стили для ключевой техники сезона
* Впервые в Боевом пропуске – стиль для коллекционной машины!

Ангар и Музей Славы
Осенний Ангар готовится встретить танкистов в новом облике.
В обновлении вы увидите специальное оформление в честь Дня танкиста: Ангар получит сразу несколько праздничных версий, которые будут сопровождать событие до, во время и после праздника.
Центральное место займёт памятник – символ уважения к подвигу тех, кто сражался за Родину. Именно через него во время праздника можно будет попасть в Музей Славы.

В экспозиции представлены 36 советских боевых машин, ковавших Победу в годы Великой Отечественной войны. Загляните в музей и прикоснитесь к истории легендарной техники.
Также попасть в Музей Славы можно напрямую через вкладку «МУЗЕЙ» в верхнем меню (рядом с вкладкой «КЛАНЫ»).

Триатлон
Три лучших боя. Один час. Пять соперников. Это новое соревновательное событие, которое проверит, насколько стабильно вы способны показывать высокий результат.
Как это работает?
- Подберите группу. Система объединит вас с четырьмя игроками с близкими показателями среднего «чистого» опыта.
- Соревнуйтесь 60 минут. В течение отведённого времени сражайтесь в Случайных боях на технике VI уровня и выше.
- Покажите максимум. В зачёт пойдёт сумма трёх лучших результатов по «чистому» опыту.
- Получайте награды. За каждую соревновательную сессию вы получите боны и очки этапа, а за продвижение по событию – до 1 500 000.

Клановый сезон «Сила времени»
Для клановых бойцов начинаются первые шаги к новым достижениям. В этом обновлении состоятся два Спринта нового Кланового сезона: «Закатное безмолвие» и «Сумерки мира». А теперь о ключевых особенностях сезона.
Что нового?
|
Проходите личную прогрессию и получите новый японский тяжёлый премиум танк VIII уровня Type 63 Yokozuna.
|
Пополните Ангар новой машиной – наградным советским лёгким танком X уровня Проект Васильева.
|
|
Кроме того, в магазине вновь станет доступен
|
|
Новые клановые навыки
|
«Поощрение»: дополнительное фиксированное количество личных очков славы за победу. |
|
|
«Доминирование»: дополнительные клановые очки славы за победу при полном уничтожении команды противника. |

Осенняя Аркада
Время позаботиться не только об экипаже, но и о технике. В этом запуске Аркады привычные аптечки получат необычное свойство: теперь они смогут восстанавливать прочность машины прямо во время боя.

Немного о правилах
- Случайные бои в формате 15×15 на технике VIII и X уровней.
- Малая и большая аптечки восстанавливают разное количество прочности, сохраняя свои основные функции.
- Доступна игра во взводе.
- Бои не идут в статистику.

Торговый караван
Караван приближается! В этот раз он привезёт с собой новые предложения, выгодные сделки и особое нововведение – гарантированную награду за накопленный прогресс.
Гарантированная награда

В Торговом караване появится новая механика: накапливайте билеты Торгового каравана и получайте награду после достижения необходимого значения.
Гарантированной наградой станет новый итальянский тяжёлый премиум танк IX уровня Gladiatore.
Как получить билеты каравана?
- Совершая замены пакетов – 1 билет за каждую замену.
- Покупая наборы с билетами – количество билетов зависит от выбранного предложения.

Другие изменения
- Голосовой чат. Улучшено качество связи в голосовом чате. При этом игрокам с Windows 8.1 и более ранними версиями операционной системы голосовой чат будет недоступен.
- Обновлённая Танковая академия. Переработаны структура, интерфейс и награды.
- Танковая академия продлена до X уровня техники.
- Улучшены ключевые и промежуточные награды: больше серебра, опыта, личных резервов и других ценных ресурсов.
- Все задачи теперь выполняются в режиме «Случайный бой».
- Переработан интерфейс Академии, добавлены контекстные подсказки и дополнительные уведомления.
Новая версия будет доступна игрокам, которые начнут прохождение после выхода Обновления 1.45, остальные смогут продолжить использовать текущую версию. Если игрок начнёт проходить старую версию Танковой академии и не завершит её до выхода Обновления 1.46, она будет обновлена до новой версии по специальным правилам.
Для игроков с конфигурацией старой Танковой академии из 32 задач переход на новую версию будет осуществлён по следующим правилам:
| Активная Задача старой академии |
переход на Задачу новой академии |
|---|---|
|
1-10 |
1 |
|
11-14 |
6 |
|
15-20 |
11 |
|
21-28 |
18 |
|
29-32 |
24 |
Для игроков с конфигурацией старой Танковой академии из 30 задач переход на новую версию будет осуществлён по следующим правилам:
| Активная Задача старой академии |
переход на Задачу новой академии |
|---|---|
|
1-10 |
1 |
|
11-14 |
6 |
|
15-18 |
11 |
|
19-26 |
18 |
|
27-30 |
24 |
- Изменения для новых игроков.
- На первых этапах новые игроки будут видеть только несколько вариантов стандартных загрузочных экранов, соответствующих их текущему прогрессу.
- Доработана система балансировщика боёв для новичков.
- Контекстные подсказки. Система контекстных подсказок получила обновление:
- Добавлены новые подсказки и переработаны некоторые старые.
- В подсказку о лампочке добавлена информация о том, что она появляется через 3 секунды после обнаружения техники игрока противником.
- Добавлена возможность отключить контекстные подсказки или включить их отображение с самого начала игры.
- Боевые машины под управлением ИИ. Доработано поведение «ботов» в режиме «Полигон» и Случайных боях низких уровней: улучшена логика защиты базы, поведение на картах «Руинберг» и «Рудники», а также устранена проблема самопроизвольного затопления в глубокой воде на всех картах.
- Проект «Орбита». На экране исследований около точки входа и на самом баннере проекта будет отображаться время окончания первых двух сезонов.
- Музыка. На картах «Рыбацкая бухта» и «Хайвей» переработана музыка загрузки.
- На всех картах будет включён уникальный событийный флагшток на время проведения события «Ваффентрагер: резонанс».




















