| вакансия |
чем предстоит заниматься |
локация |
| Lead Core Game Designer |
- Формирование видения развития механик боя, дизайна карт и режимов для продукта.
- Участие в формировании роадмапа продукта.
- Менторинг и развитие гейм-дизайнеров по направлению core-design для продукта.
- Создание и верификация дизайн-решений по направлению.
- Использование мировых лучших практик для развития дизайн-дисциплины.
- Развитие культуры дизайна и взаимодействия со смежными отделами.
|
Возможна релокация из Российской Федерации.
|
| Art Supervisor |
- Создание концепт-артов для танков, игровых карт, иллюстраций и согласовывать их.
- Коммуникация с командами художников разных специализаций: постановка задач, контроль качества и вдохновление на крутые решения.
- Взаимодействие с гейм-, UX|UI-, нарратив-, саунд-, милитари - и другими дизайнерами проекта, чтобы игра впечатляла игрока и давала ему незабываемый игровой опыт.
- Ведение художественной проектной документации для синхронизации всех участников.
- Развитие визуального стиля «Мира танков» совместно с арт-директором и арт-лидами проекта.
|
Возможна релокация из Российской Федерации.
|
| Technical Artist |
- Инженерная поддержка Арт-Контента.
- Тестирование производительности и профилирования (игровые локации, модели техники и окружения, кастомизация и т.д.)
- Участие в разработке Features.
- Постановка задач на создание и изменение инструментария.
- Поддержка смежных отделов.
- Составление документации.
|
Возможна релокация из Российской Федерации.
|
| UX Designer |
- Проектирование и разработка внутриигровых интерфейсов проекта «Мир танков»: от концептуальных моделей до готовых отрисованных элементов интерфейса.
- Поддержка и корректировка существующих интерфейсов проекта.
- Участие в анализе задач и подготовке сценариев работы пользователя, включая создание storyboarding и usecase моделей.
- Сопровождение реализации интерфейсов: контроль качества реализации разработчиками.
|
Возможна релокация из Российской Федерации.
|
| Python Developer (Gameplay) |
- Участие в создании логики в игровом клиенте на Python.
- Разработка новых и поддержка существующих внутриигровых механик.
- Разработка новых и поддержка существующих игровых режимов.
- Разработка/оптимизация высокопроизводительных (с точки зрения памяти и времени выполнения) внутриигровых компонентов.
- Технические работы, связанные с клиентом игры (рефакторинг кода, разбор крашей с прода, улучшение производительности).
- Покрытие функционала тестами.
- Участие в код-ревью.
- Совершенствование и развитие существующего стека технологий.
- Работа с десятками дополнительных сервисов и приложений, составляющих масштабную инфраструктуру нашего проекта (платёжные системы, системы авторизации, аналитические хранилища данных и т.д.).
|
Возможна релокация из Российской Федерации.
|
| Game Designer (Funnel Stream) |
- Анализ текущего состояния воронки игроков в игре «Мир танков».
- Работа с гипотезами, организация и проведение исследований, A/B-тестов.
- Концептирование и дизайн функционала, направленного на улучшение продуктовых показателей в части привлечения и удержания новых игроков, винбекеров.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии дизайн-документации.
- Работа в кросс-функциональной команде для доставки функционала.
- Презентация функционала на уровне продукта.
|
Возможна релокация из Российской Федерации.
|
| Game Designer (Meta System Stream) |
- Гейм-дизайн и сопровождение фичей стрима Meta Systems.
- Ведение документации по оперируемым механикам.
- Синхронизация видения дизайна внутри команды и со смежными подразделениями.
- Проведение пост-релизной аналитики и сопровождение существующих механик.
|
Возможна релокация из Российской Федерации.
|
| 2D UI Artist |
- Создание иконок и мини-иллюстраций в интерфейс/сайт и геймплей игры.
- Создание (от эскиза до финального изображения) иконок игрового имущества (от тетрадей до сейфов), медалей, жетонов, иконок танков, новых игровых валют, портретов экипажей, виджетов, тематических игровых способностей, поясняющие мини-иллюстрации и многое другое.
- Работа с 3D-моделями, фотоматериалами и стилизованными изображениями.
- Участие в мозговых штурмах.
- Взаимодействие с арт-директором, 2D- и 3D-художниками, UX- и UI-дизайнерами, историками, менеджерами и иными специалистами из игровой разработки.
|
Возможна релокация из Российской Федерации.
|
| Mod Programmer |
- Разработка модификаций для продукта «Мир танков» и «Мир кораблей».
- Сопровождение ранее разработанных решений.
- Поддержка и аналитика запросов пользователей.
|
Возможна релокация из Республики Беларусь.
|