С каждым обновлением карты продолжают становиться лучше. Мы уделяем внимание балансу, пересматриваем ключевые позиции и дорабатываем визуальную часть, чтобы бои оставались интересными, комфортными и зрелищными.
В Обновлении 1.40 правки коснутся нескольких знакомых локаций. Что именно изменится? Сейчас выясним.

Баланс возможностей на карте «Застава»
На этой локации вас ждёт большое количество изменений. Теперь карта стала более вариативной, а играть на ней комфортно для всех классов техники.
Коротко о главном:
- переработан рельеф ключевых направлений и скорректировано расположение ряда объектов;
- добавлены новые укрытия и заезды, убраны проблемные позиции.
















Квадраты A3, C1. Увеличена высота рельефа пляжа для устранения проблемной позиции.
Квадраты A3, C1. Увеличена высота рельефа пляжа для устранения проблемной позиции.
Квадраты B2–B3. Дома перемещены ближе к центру направления. С обеих сторон сбалансированы расстояния до ближайших укрытий. Дополнительно добавлены развалины и воронка от снаряда на дороге.
Квадрат C2. Расширен пригорок для балансировки заездов с обеих сторон направления.
Квадрат D3. Добавлены два дополнительных заезда в замок, изменены текстуры рельефа.
Квадраты K8, H0. Добавлены пригорки с обеих сторон направления. Для открытия прострела по новым позициям для ПТ-САУ со стороны нижней базы уменьшен пригорок.
Квадраты K8, H0. Добавлены пригорки с обеих сторон направления. Для открытия прострела по новым позициям для ПТ-САУ со стороны нижней базы уменьшен пригорок.
Квадрат C3. Добавлена разрушенная церковь с возможностью прострела из замка для формирования дополнительной линии в городе. Также добавлены строительные леса.
Квадраты D3, C4–C5. Дорога через поле опущена на 2 метра.
Квадрат J9. Добавлены новые дороги, расширены заезды. Рельеф в «кармане» перекрашен для улучшения читаемости позиций, возле заездов в качестве дополнительных укрытий появились пригорки.
Квадрат C1. За пределами основной боевой зоны удалён водопад

Карта «Малиновка» перед грозой
Основные изменения
Знакомая локация в новом свете – буквально. Для карты добавлен альтернативный вариант освещения: над полем нависает массивная грозовая туча, небо темнеет, а сражения проходят в напряжённой атмосфере.
Геймплей и баланс остаются прежними, меняется только ощущение боя.

Другие изменения
Режим «Встречный бой» расширяет географию сражений: добавлены ещё четыре карты, переработанные под бои с одной базой для захвата.
Камчатка
Тихий берег
Устричный залив
Старая гавань
А ещё на карте «Студзянки» обновлено музыкальное сопровождение. Новый саундтрек с этническими мотивами отлично передаёт настроение локации и сопровождает бой от первых секунд до финального выстрела.
