Культовый режим возвращается! Вас ждут погодные эксперименты Альянса, динамические аномалии, обновлённые способности машин и новая карта «Клондайк»...

Как и в прошлом запуске, в бой можно отправиться на Ваффентрагере или Алаиде, только теперь для обеих машин нужен единый ключ.

За год Макс фон Кригер заручился поддержкой могущественного союзника — мятежного командира Армана Делавеля, который вступит в борьбу на Алаиде. Но и Гончие не теряли времени даром.  Машины обеих сторон конфликта получили новые способности, чтобы выжить в этом ледяном безумии.

 

23 сентября 10:00 (МСК) — 11 октября 23:59 (МСК)

 

Видео можно посмотреть здесь:   

23 сентября

RU1, RU2, RU3, RU4, RU5, RU6
10:00 (МСК) - 24:00 (МСК)
RU8
10:00 (МСК) - 19:00 (МСК)

24 сентября — 11 октября

RU2, RU3, RU4, RU5, RU6
10:00 (МСК) - 24:00 (МСК)
RU1
08:00 (МСК) - 24:00 (МСК)
RU8
08:00 (МСК) - 19:00 (МСК)

Коротко о событии

  • Сражения будут проходить в формате «один против шести».
  • Выберите сторону конфликта: охотьтесь стаей в роли Гончих или помогите Инженеру прорваться к базе Альянса.
  • При игре за Инженера на выбор — два «босса»: барабанный Waffenträger и двухпушечный Алаид. В этот раз Ключ для них единый, то есть подходит для обеих машин. 
  • Алаидом управляет союзник Макса фон Кригера — Арман Делавель. За воинственным образом скрывается известный музыкант RADIO TAPOK.
  • Машины обеих сторон конфликта получили новые способности. 
  • Бои в событии будут проходить на пяти видоизменённых картах.  Вас ждёт новая локация — «Клондайк», а также обновлённые карты «Мурованка» , «Песчаная река» , «Редшир» и «Степи»
  • В числе наград, которые могут выпасть из порталов, новые машины:

Гончие

Гончие сильны в стае. Действуйте сообща и заранее планируйте атаки: в одиночку фон Кригера или Делавеля не одолеть. Гончим доступны четыре машины, каждая со своими активными и пассивными способностями. 

У всех Гончих есть общая пассивная способность «Сила стаи». Благодаря ей рядом с союзником машина постепенно восстанавливает прочность до максимума. А выстрелы накладывают на противника метку, временно увеличивающую получаемый им урон. Эффекты от меток, наложенных разными игроками, суммируются.

Интерактивное изображение. Наведите курсор на боевую способность машины для получения дополнительной информации.

Резистор
Resistor
Боевая способность
Разрывной выстрел
Разрывной выстрел
Следующий выстрел становится разрывным и наносит урон по области вокруг точки попадания.
 
Форсаж
Форсаж
Временно повышает динамические характеристики танка.
Управляемые молнии
Управляемые молнии
При активации создаёт три заряда шаровых молний. После подготовки они следуют в направлении взгляда камеры. При столкновении с поверхностью молнии взрываются и наносят урон по области.
Ускорение перезарядки
Ускорение перезарядки
Каждый выстрел, нанёсший урон, сокращает время перезарядки следующего снаряда. Эффект суммируется до пяти раз и полностью сбрасывается после выстрела без урона.
Thunderbolt
Thunderbolt
Боевая способность
Энергетический барьер
Энергетический барьер
Создаёт перед машиной барьер, защищающий от снарядов. Барьер перемещается вместе с танком, но его можно в любой момент отсоединить и оставить как неподвижное укрытие.
 
Групповой ремонт
Групповой ремонт
Мгновенно восстанавливает часть прочности своей машине и союзникам в радиусе действия. Затем их прочность постепенно восстанавливается до максимума. Эффект распространяется только на машины, находившиеся в зоне в момент активации.
Энергетический щит
Энергетический щит
Временно делает машину неуязвимой для урона от снарядов и воздействия способностей противника. Щит накапливает поглощённый урон, а затем взрывается и наносит урон по области. Если накопленного урона недостаточно, взрыва не произойдёт.
Сохранение заряда
Сохранение заряда
После уничтожения машины часть накопленных зарядов плазмы сохраняется. «Электромагнитная стрела» Алаида может отнять сохранённый заряд.
Foudre
Foudre
Боевая способность
Азарт
Азарт
Каждое пробитие усиливает разовый урон следующего выстрела. Эффект суммируется до пяти раз. Достигнув предела, следующий выстрел наносит максимальный урон и завершает серию. Промах или выстрел без урона сбрасывает эффект и возвращает базовый урон.
Дымовая завеса
Дымовая завеса
Мгновенно создаёт вокруг машины дымовую завесу, маскирующую союзников внутри зоны покрытия и за ней. Противник внутри зоны получает штраф к обзору и эффективности экипажа.
Баллистический отражатель
Баллистический отражатель
Временно делает машину неуязвимой для урона от снарядов и воздействия способностей Ваффентрагера и Алаида.
Вампиризм
Вампиризм
Часть нанесённого урона восстанавливает прочность танка.
Jiskra
Foudre
Боевая способность
Урановый лом
Урановый лом
Следующий снаряд летит быстрее и точнее, а также наносит повышенный урон противнику и его модулям.
Статический купол
Статический купол
Мгновенно создаёт на месте машины временный неподвижный купол. Союзники внутри защищены от снарядов и негативных эффектов способностей противника.
Копия
Копия
Создаёт копию танка под управлением ИИ. Она сражается на стороне Гончих и сопровождает своего хозяина, но может действовать самостоятельно. Копия исчезает после уничтожения Гончей. Инженер не может отличить её от настоящей Гончей.
Пассивное восстановление
Пассивное восстановление
После получения урона машина постепенно восстанавливает прочность. Эффект действует до полного восстановления или уничтожения машины.
Резистор
Thunderbolt
Foudre
Jiskra
   

Краткий инструктаж для Гончих

Генераторы

В начале боя на карте одновременно активны три генератора. Чтобы начать перегрузку, Гончей нужно заехать в зону одного из них. Одна машина перегрузит генератор примерно за 40 секунд, а союзники в этой же зоне ускорят процесс.

После перегрузки генератор исчезнет и через минуту появится на новом месте. Шесть перегрузок полностью отключат щит машины Инженера.

Каждая перегрузка генератора:

  • увеличивает время боя на одну минуту;
  • восстанавливает часть запаса прочности всех Гончих;
  • даёт каждой Гончей один заряд плазмы. Каждый заряд увеличивает урон на 25%, вплоть до 100%;
  • наносит машине Инженера периодический урон (но этот урон не может её уничтожить);
  • отключает щит Инженера на одну минуту, позволяя Гончим наносить полноценный урон его машине;
  • лишает Вафентрагер или Алаид боевых способностей на время отключения щита, но не мешает им стрелять и перемещаться.

Часовые

Часовые под управлением ИИ защищают генераторы, перед перегрузкой Гончим нужно уничтожить всех защитников поблизости. С каждым новым генератором часовые становятся сильнее.

Овертайм

Если при истечении времени боя хотя бы одна Гончая перегружает генератор, команда получает ещё 42 секунды. После перегрузки или устранения всех генераторов дополнительное время исчезнет, и бой продолжится или закончится в зависимости от текущей ситуации.

Супероружие

У каждой машины Инженера есть уникальное супероружие, наносящее значительный урон по области. Оно заряжается, когда машина наносит урон Гончим. Во время подготовки залпа Гончие могут перегрузить генератор и сорвать атаку. В этом случае заряд супероружия сохранится.

Аномалии

Области на карте, внутри которых машина Инженера восстанавливает прочность, а Гончие получают урон и замедляются. Аномалии появляются с небольшой задержкой после перегрузки генератора и исчезают, когда появляется следующий генератор. После перегрузки последнего генератора аномалии остаются на карте.

Задачи

Выполняйте задачи Гончих, чтобы получать Марки для заполнения шкалы прогресса, а также ключ для игры на Ваффентрагере и Алаиде. 

Инженер и его машины 

На стороне Инженера доступны две машины.

Ваффентрагер — машина под командованием Макса фон Кригера. Она хорошо зарекомендовала себя в предыдущих столкновениях, а теперь получила новые способности, сохранив прежнее супероружие.

Алаид — по запасу прочности уступает Ваффентрагеру, но сохраняет высокую динамику, крепкую броню и смертоносное супероружие. За рычагами — офицер Альянса Арман Делавель, не согласный с курсом своего так называемого работодателя.  Машина также выйдет в бой с обновлёнными характеристиками и способностями. 

Интерактивное изображение. Наведите курсор на боевую способность машины для получения дополнительной информации.

Ваффентрагер
Resistor
Боевая способность
Электромагнитная сеть
Электромагнитная сеть
Специальный снаряд при взрыве создаёт электромагнитное поле, внутри которого Гончие получают небольшой урон и эффект обесточивания: теряют управление машиной и не могут использовать активные способности и снаряжение.
 
Блокирующий импульс
Блокирующий импульс
Выпускает вокруг машины круговой энергетический заряд, который оглушает Гончих, блокирует их способности и наносит небольшой урон. Импульс проходит сквозь препятствия и сбрасывает очки перегрузки генератора.
Шаг за грань
Шаг за грань
Временно делает машину полностью невидимой для Гончих. Эффект прекращается после выстрела, применения другой способности или отключения щита.
Телепорт
Телепорт
Позволяет телепортироваться в выбранную точку на карте. Активация занимает некоторое время.
Молот Карны
Молот Карны
Супероружие Ваффентрагера. После подготовки выпускает в выбранную область импульсы чистой энергии, уничтожающие всё в зоне поражения.

Интерактивное изображение. Наведите курсор на боевую способность машины для получения дополнительной информации.

Алаид
Resistor
Боевая способность
Электромагнитная стрела
Электромагнитная стрела
Выпускает заряд, который замедляет и оглушает Гончих в зоне поражения. У каждой поражённой Гончей он забирает один заряд плазмы и передаёт его Алаиду. При прямом попадании заряд также наносит урон и сбрасывает очки перегрузки генератора.
 
Невидимый дозор
Невидимый дозор
Временно делает всех часовых невидимыми. Стрельба часовых и стрельба по ним не прерывают эффект.
Строгий ошейник
Строгий ошейник
Мгновенно создаёт вокруг машины электромагнитный всплеск. Гончие в зоне поражения получают небольшой урон и эффект обесточивания: теряют управление машиной и не могут использовать активные способности и снаряжение.
Телепорт
Телепорт
Позволяет телепортироваться в выбранную точку на карте. Активация занимает некоторое время.
Колокола Карны
Колокола Карны
Супероружие Алаида. Спустя определённое время после применения в выбранную область в случайном порядке будут произведены залпы с ограниченной зоной поражения, которые уничтожат всё живое.

Все указанные способности техники Инженера не работают без активного щита!

Ключ

Чтобы выйти в бой на Ваффентрагере или Алаиде, требуется специальный ключ. Получить его можно следующими способами:

  • за выполнение боевых задач;
  • из портала Гончих или портала Инженера;
  • в подарок при покупке специальных наборов в Магазине.

Как выехать в бой на машинах Инженера в первый раз?

Чтобы получить ключ для Ваффентрагера и Алаида и выехать в бой на любой из этих машин впервые, нужно выполнить одну боевую задачу:

Калибровка ключа
Условие:
Заработать 1 500 ед. «чистого» опыта за любое количество боёв.
Ограничения:
  • 20 сентября – 11 октября
  • Выполняется 1 раз на аккаунт
  • Случайный бой
 
Награда:

Алаид-Б — редкий, но желанный противник

В некоторых боях можно встретить особую машину — Алаид-Б. Ею управляют разработчики игры или приглашённые гости. Победа над Алаидом-Б приносит дополнительную награду: особый стиль и стартер Инженера.

Если, играя за Гончих, вы одержите победу над такой машиной, получите дополнительную награду — уникальный стиль «Само совершенство» и стартер Инженера. Стиль можно получить один раз на аккаунт.

Анимированный 2D-стиль «Само совершенство»

Карты

Разведка фон Кригера установила координаты пяти точек, где проще всего выманить штурмовиков Альянса и навязать им бой на своих условиях. Это привычные карты, но видоизменённые специально для события.

Клондайк

Песчаная река 

Редшир

Степи

Мурованка

Прогрессия и награды

Выполняйте боевые задачи события, получайте Марки и проходите 20 этапов прогрессии. Задачи можно выполнять раз в сутки. 

При ежедневном обновлении прогресс незавершённых задач сбрасывается.

Как и раньше, вы можете пройти прогрессию и получить ценные награды:

  • Члены экипажа Макс фон Кригер и Арман Делавель с уникальной озвучкой, навыком «Боевое братство» и одним навыком на выбор;
  • боны, серебро, компоненты и свободный опыт, 
  • дни Премиум аккаунта,
  • стартеры Гончих и Инженера,
  • скидки на запуск особого портала с танком,
  • учебные материалы и другие награды.

Интерактивное изображение. Выберите этап прогрессии, чтобы увидеть награды, которые вы получите за его прохождение.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
×3
Стартер Гончих
 
3 дня Премиум аккаунта
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 10 
×1
Стартер Гончих
×1
Медаль «Дело чести»
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 20 
×5
Стартер Гончих
 
Скидка 10% на E 50 GT Alkett Prod
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 30 
×1
Стартер Гончих
×1
Универсальное руководство
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 40 
×1
Стартер Гончих
 
Член экипажа Арман Делавель
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 50 
×1
Стартер Гончих
 
Скидка 20% на E 50 GT Alkett Prod
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 60 
×5
Стартер Гончих
10 000
Свободный опыт
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 70 
×1
Стартер Гончих
100
Боны
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 80 
×1
Стартер Гончих
×100
Компоненты
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 90 
×1
Стартер Гончих
 
Скидка 30% на E 50 GT Alkett Prod
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 100 
×1
Стартер Гончих
×3
Экономическая инструкция «Данные аэрофотосъёмки, тип 3»
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 110 
×1
Стартер Гончих
 
Скидка 40% на E 50 GT Alkett Prod
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 120 
×1
Стартер Гончих
×3
Экономическая инструкция «Руководство по тактике, тип 3»
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 130 
×1
Стартер Гончих
×3
Экономическая инструкция «Доплата за выслугу, тип 3»
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 140 
×1
Стартер Гончих
 
Скидка 50% на E 50 GT Alkett Prod
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 150 
×1
Стартер Гончих
×1
Нашивка «Постоянный ток»
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 160 
×1
Стартер Гончих
×1
Персональное учебное пособие
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 170 
×1
Стартер Гончих
150
Боны
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 180 
×1
Стартер Гончих
×150
Компоненты
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 190 
×1
Стартер Инженера
 
Член экипажа Макс фон Кригер
50 000
Серебро
Для открытия этапа требуется 200 

Задачи Инженера

Боевые задачи Инженера для прохождения прогрессии обнуляются раз в сутки, доступны к выполнению один раз в сутки. 

Интерактивное изображение. Выберите день, чтобы увидеть задачу и награды, которые вы получите за её выполнение. Каждый день награды одинаковы.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Сложность
Условие
Награды
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Задачи Гончих

Боевые задачи Гончих для прохождения прогрессии обнуляются раз в сутки, доступны к выполнению один раз в сутки. 

Интерактивное изображение. Выберите день, чтобы увидеть задачу и награды, которые вы получите за её выполнение. Награды могут различаться по дням.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Сложность
Условие
Награды
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Дополнительные ежедневные задачи

На следующий день после завершения прогрессии станут доступны специальные задачи. Их нужно выполнять на технике Гончих или Инженера; требования к машине указаны в описании задачи.

Задачи постпрогрессии

Условие:
Одержать 2 победы, выступая на стороне Гончих.
Ограничения:
  • Режим «Ваффентрагер: резонанс»
  • Можно выполнять не более одного раза в день
  • Доступна только после закрытия прогрессии события
 
Награда:
Условие:
Перегрузить суммарно 5 генераторов за любое количество боёв.
Ограничения:
  • Режим «Ваффентрагер: резонанс»
  • Можно выполнять не более одного раза в день
  • Доступна только после закрытия прогрессии события
 
Награда:
Условие:
Попасть в топ-3 своей команды по урону.
Ограничения:
  • Режим «Ваффентрагер: резонанс»
  • Можно выполнять не более одного раза в день
  • Доступна только после закрытия прогрессии события
 
Награда:
Условие:
Победить в бою.
Ограничения:
  • Режим «Ваффентрагер: резонанс»
  • Можно выполнять не более одного раза в день
  • Доступна только после закрытия прогрессии события
 
Награда:
Условие:
Уничтожить 7 Гончих за бой.
Ограничения:
  • Режим «Ваффентрагер: резонанс»
  • Можно выполнять не более одного раза в день
  • Доступна только после закрытия прогрессии события
 
Награда:
Условие:
Уничтожить 35 Гончих за любое количество боёв.
Ограничения:
  • Режим «Ваффентрагер: резонанс»
  • Можно выполнять не более одного раза в день
  • Доступна только после закрытия прогрессии события
 
Награда:
 
 
 
 
 
 

Стартеры, порталы и награды

Стартеры можно получить за выполнение задач в Случайных боях, прохождение этапов прогрессии или в составе наборов в Магазине. Они нужны для запуска порталов и получения случайных наград.

Стартер Гончих

Позволяет запустить портал Гончих и получить из него ценные награды.

Можно получить:

  • за прохождение этапов прогрессии;
  • за выполнение боевых задач в Случайных боях;
  • в качестве награды Табель-календаря.

Стартер Инженера

Позволяет запустить портал Инженера и получить ценные награды, включая премиум технику. Награды можно заменить за золото.

Можно получить:

  • за прохождение 20-го этапа прогрессии;
  • за уничтожение редкого Алаида-Б;
  • при покупке определённых наборов в Магазине.

Что в портале Гончих?

Развернуть

20%

×1

×1

×1

×1

×1

×1

×1

×3

×3

×3

×3

100%

×1

100

50

25

100

50

25

100%

×7

×3

×1

100 000

50 000

25 000

×2

×2

×3

Свернуть

Что в портале Инженера?

Развернуть

2,5%

×3

1 600

4%

100%

800

400

200

100%

×1

×1

×1

×1

300 000

150 000

×30

×2

×2

×6

×6

×6

100%

×1

×1

×1

×1

×3

10 000

×2

×1

×1

×1

×1

×12

Свернуть
  • При каждом запуске портала Инженера игрок гарантированно получает 200400 или 800. Важно: при замене награды количество выпавшего золота также может измениться!
  • Вероятность выпадения премиум танка из портала Инженера 4%.
  • Сначала вы получите ту премиум машину, которой нет у вас в ангаре, а затем (при получении всех машин из портала) — компенсацию золотом в размере 50% её технической стоимости.
  • Если машина не выпала за 39 запусков портала, вы точно получите танк уже в следующем, 40-м портале.
  • Вы можете единожды для каждого запуска портала заменить полученную награду.
    Цена перезапуска — 450Опция недоступна, если выпала премиум машина или компенсация за неё в золоте. Замена награды учитывается в счётчике открытий порталов до гарантированной награды.

Самые ценные трофеи

Немецкий наградной средний танк X уровня E 50 G-Serie Gepard с уникальным 3D-стилем 

Редкая и весьма стильная версия E 50 GT Alkett Prod. Этот штурмовой средний танк не привык ждать удобного момента — он создаёт его сам. Отличное бронирование позволяет выдерживать напор, а газотурбинный двигатель обеспечивает высокую мобильность. Занимайте ключевые позиции раньше противника и задавайте темп боя!

X Gepard
Средний урон
360/360/440 
ед.
Средняя бронепробиваемость
260/330/53 
мм
Максимальная скорость движения вперёд / назад
47/17 
км/ч
Максимальная скорость движения вперёд / назад (турбо)
66/25 
км/ч
Бронирование корпуса
170/80/80 
мм
Бронирование башни
280/80/80 
мм
Прочность
2 100 
ед.
Разброс на 100 м
0,33
м
Разброс на 100 м (турбо)
0,6 
м
Время перезарядки
8,4 
с
Время сведения
с
Время сведения (турбо)
4,5 
с
Угол вертикальной наводки
-8/+20
°
Время смены режима двигателя
3/2
с
X
Gepard

 

Три новые премиум машины 

Не менее желанной наградой может стать редкая премиум техника VIII и IX уровней.

VIII Bóbr — предпочитает оставаться в тени и наносить удар, когда противник меньше всего этого ждёт. Отличная маскировка, точное 90-мм орудие и высокий урон в минуту делают ПТ-САУ опасным засадным бойцом, а низкий силуэт помогает эффективно использовать рельеф.

VIII ZZT-58  — простой в освоении средний штурмовой танк с хорошей бронёй и сбалансированными характеристиками. Уверенно использует укрытия и рельеф, чтобы выдерживать натиск и постепенно продавливать позиции противника.

IX TBT — достаточно динамичный тяж сочетает крепкую башню, остроносый корпус и орудие с высоким разовым уроном. Наклонная НЛД повышает шанс на рикошет, а мощный выстрел позволяет уверенно играть "в размен".

VIII Bóbr
Средний урон
240/240/320 
ед.
Средняя бронепробиваемость
225/254/90 
мм
Максимальная скорость движения вперёд / назад
60/20 
км/ч
Бронирование корпуса
80/40/40 
мм
Прочность
1200
ед.
Разброс на 100 м
0,3 
м
Время перезарядки
5,7 
с
Время сведения
1,5 
с
Угол вертикальной наводки
-8/+20
°
Обзор
370 
м
VIII ZZT-58
Средний урон
360/360/490 
ед.
Средняя бронепробиваемость
221/270/50 
мм
Максимальная скорость движения вперёд / назад
50/15 
км/ч
Бронирование корпуса
130/80/60 
мм
Бронирование башни
230/106/100 
мм
Прочность
1 400 
ед.
Разброс на 100 м
0,38 
м
Время перезарядки
11,4 
с
Время сведения
с
Угол вертикальной наводки
-7/+20
°
Обзор
370 
м
IX TBT
Средний урон
490/490/640 
ед.
Средняя бронепробиваемость
240/284/68 
мм
Максимальная скорость движения вперёд / назад
54/16 
км/ч
Бронирование корпуса
130/80/80 
мм
Бронирование башни
210/180/80 
мм
Прочность
1 700 
ед.
Разброс на 100 м
0,4 
м
Время перезарядки
14,8 
с
Время сведения
3,2 
с
Угол вертикальной наводки
-7/+20
°
Обзор
370 
м
 
 
VIII
Bóbr
VIII
ZZT-58
IX
TBT

 

Старые знакомые из прошлых запусков 

X Czołg (P) wz.46 Wiedźmak  отличная броня, достойная динамика и механика многогусеничности делают этот танк универсальным бойцом. 

X Projet 57 Ampere  — мощный танк поддержки, который умеет не только держать удар, но и отвечать. Достойная броня и хорошая динамика позволяют уверенно действовать на передовой, а 120-мм орудие на 5 снарядов даёт возможность быстро нанести серьёзный урон.

И ещё 9 высокоуровневых танков 

Помимо перечисленных выше машин можно получить премиум технику, которой ещё нет в вашем Ангаре. Вместе с танком вы получите и слот.

Компенсация

Развернуть
Если вы продали премиум технику из списка, но её можно восстановить из Ангара, вы получите компенсацию за неё.

Если у вас в Ангаре уже есть вся техника из списка, счётчик гарантированной награды станет недоступен, сама механика продолжит работать.
Свернуть

2D-стили из порталов 

Портал с танком

Собрав необходимое количество стартеров Инженера, вы сможете один раз запустить портал с танком и гарантированно получить немецкий средний танк X уровня E 50 GT Alkett Prod. 

Технические характеристики E 50 GT Alkett Prod аналогичны характеристикам E 50 G-Serie Gepard.

По мере прохождения прогрессии вы сможете получить скидку на запуск портала. Всего предусмотрено 5 скидок по 10% каждая. Максимальная суммарная скидка составит 50%.

скидка на танк стартеры инженера (цена)
0%

70

10%

63

20%

56

30%

49

40%

42

50%

35

Что будет с ключами и стартерами после окончания события?

Событие пройдет с 23 сентября по 11 октября. Вне прайм-таймов будет действовать режим прекращения огня.

11 октября 2026 года в 23:59 (МСК) неиспользованные стартеры исчезнут, будет автоматически открыто соответствующее количество порталов, игровое имущество из которых зачислится на аккаунт.

Все машины события будут списаны, а заработанный на них опыт перенесён на танк МС-1. Позже вы сможете воспользоваться этим опытом.

Ключи для игры на машинах Инженера будут списаны без компенсации.

 

Закрыть